Posted On: August 30th 2025, 01:57 pm
Creamos un pequeño juego de mesa, las condicionales del juego , fueron creadas
para repasar lo aprendido en el libro “Jugando a Programar” Vol. 1 - Variables y condicionales.
Se definieron de la siguiente manera:
si dado semáforo color = amarillo entonces
avanzo 1 posición
si dado semáforo color = rojo entonces
no avanzo
si color semáforo = verde entonces
lanzo el otro dado (valores del 1 al 6)
si número = 1 entonces
avanzo 1 posición
si número = 2 entonces
avanzo 2 posiciones
si número = 3 entonces
avanzo 3 posiciones
si número = 4 entonces
avanzo 4 posiciones
si número = 5 entonces
avanzo 5 posiciones
si número = 6 entonces
avanzo 6 posiciones.
Una forma divertida de aprender la estructura y lógica de la programación.
Que les pareció ?!
El juego fue creado con el apoyo de
@jugandoaprogramar El diseño del tablero fue inspirado en el cuento canción : “Te cuento del camino lo que vi” de
@duo.karma