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Olá sou o Lucas e esse é o Guia de Gibi
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A edição Absolute Superman 06 da Panini Brasil, reunindo as edições americanas Absolute Superman 11 e 12, marca um momento decisivo ao encerrar um tenso ciclo de tortura psicológica e preparar o terreno para uma guerra no Kansas.

A narrativa atinge seu ápice nos congelados laboratórios da Corporação Lázaro, na Groenlândia, onde Kal-El é mantido prisioneiro por Brainiac. Cumprindo ordens de Ra's al Ghul, o vilão submete o herói a exaustivas simulações mentais para quebrar seu espírito e transformá-lo no "Filho do Demônio". Contudo, Kal se recusa a sucumbir. Sua empatia ressoa no ambiente e, ao sussurrar mensagens de liberdade, ele inspira uma rebelião entre os próprios clones de Brainiac.

A situação se intensifica quando o General Sam Lane invade o local para resgatar Lois Lane e Jimmy Olsen, culminando na trágica morte do militar por Talia al Ghul. Ao ver seus amigos em perigo, Kal desperta em uma explosão de fúria e é resgatado por Sol, sua inteligência artificial e capa senciente, que gera uma tempestade vermelha e os transporta para Smallville.

Durante a pausa, flashbacks mostram Kal trabalhando em lavouras nas Filipinas anos antes. Na época, ao tentar defender trabalhadores de Pacificadores, ele mutilou um guarda por não dominar seus poderes. Foi Sol quem o guiou, lembrando que os humanos não deviam ser julgados como animais. Kal compreende que a IA não é apenas uma ferramenta, mas seu irmão e guardião kryptoniano, batizando-o de Sol-El.

Em Smallville, o grupo encontra refúgio com Lana Lang e descobre que a cidade protege o segredo do herói por gratidão. A paz dura pouco: Ra's e Talia avançam com tanques e mechs para destruir o local e forçar o confronto final.

Com roteiro impecável de Jason Aaron, a edição equilibra o horror psicológico com a sensibilidade rural de Smallville. Ao redefinir o vínculo fraterno com Sol e trazer a trágica queda de Sam Lane, a obra consolida o Superman como o símbolo máximo de esperança contra o autoritarismo.

#AbsoluteSuperman #Absoluteverse #DCComics #Superman #Brainiac by @guiadegibi
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2 days ago
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A décima edição encadernada da Panini Brasil traz o penúltimo capítulo da saga Batman: O Último Dia Das Bruxas (9 de 2024). Sob o título "Culpado", a HQ tem roteiro de Jeph Loeb, arte de Chris Samnee, cores de Dave Stewart e letras de Richard Starkings.

A arte de Samnee é o maior destaque da edição. Homenageando o legado do saudoso Tim Sale, seu traço coeso entrega o trabalho visual mais forte da minissérie. O capítulo traz sequências marcantes, como a tentativa cômica do Batman de se infiltrar na máfia usando sobretudo e chapéu sobre a máscara, além de uma impressionante cena em página dupla onde a Mulher-Gato se lança para resgatá-lo após levar um tiro no peito. As cores de Dave Stewart completam o clima noir inconfundível.

A trama amarra pontas soltas de clássicos como Vitória Sombria e Cidade Eterna. Louisa Falcone assume o controle da máfia e confirma a Selena Kyle que ela é Selena Falcone, a herdeira perdida de Carmine, enviada em segredo a um convento na infância. Também é revelado que Selena atirou na própria perna no Halloween como parte de um plano de fachada.

Em paralelo, o Duas-Caras reúne os vilões de Gotham e sela um acordo duvidoso com o Coringa. Na Bat-Caverna, Batman e Dick Grayson descobrem que Gilda Dent fugiu do Arkham com a ajuda de falsos agentes do FBI ligados aos Falcone.
A grande reviravolta acontece no final: Mario Falcone encontra Gilda armada, e ela revela que seu bebê é dele e que foi Mario quem atirou na cabeça de Harvey. Contudo, ela avisa que o Duas-Caras sobreviveu e sabe de toda a verdade.
Apesar da polêmica sobre a mudança retroativa na origem do "Assassino do Feriado", a edição entrega excelência visual e prepara um gancho explosivo para o encerramento da saga.

#Batman #Quadrinhos #DCComics #MulherGato #Ultimodiadasbruxas by @guiadegibi
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4 days ago
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Em Asadora!, Naoki Urasawa (Monster, 20th Century Boys) une o drama dos folhetins matinais japoneses com ficção científica, mistério histórico e ataques de Kaiju. A trama parte de uma Tóquio devastada por um monstro gigante em 2020 e recua para acompanhar Asa Asada, jovem que cresce em meio à tragédia do Tufão Isewan de 1959 e descobre uma ligação direta com a criatura.

No volume 03 da Panini Brasil, a história se fixa em 1964. Asa agora é uma adolescente pilota de avião, enquanto o Japão se prepara para sediar os Jogos Olímpicos sob a ameaça iminente do retorno da besta. O tomo atua como uma transição crucial, abrindo com uma sequência em páginas coloridas que confirma a presença do Kaiju no litoral e desenvolve a teoria de que o monstro não apenas destrói, mas também leva pessoas — alimentando a esperança de Asa de reencontrar sua família viva.

Com o governo impedido de acionar as Forças de Autodefesa para evitar pânico internacional, Asa e seu mentor Kasuga recebem a missão secreta de patrulhar os céus e coletar dados sobre a criatura, equipando o avião com lança-foguetes. No núcleo científico, Keichi Nakaido tenta decifrar as anotações do falecido professor Yodokawa sobre as garras e rastros do monstro.

Em paralelo, a vida dos coadjuvantes ganha profundidade: Kasuga assume os riscos das operações como figura paterna, Kinuyo se consolida como guardiã dos irmãos Asada, o jovem Shota busca o sonho de ser maratonista em Tóquio e as amigas Yone e Miyako exploram a efervescente cultura pop dos anos 60.

Com uma reconstituição histórica impecável e o traço expressivo característico de Urasawa, este volume desacelera a ação para construir um suspense constante e preparar o terreno para os eventos decisivos de 1964.

#Asadora #NaokiUrasawa #PaniniBrasil #MangasBrasil #PlanetManga by @guiadegibi
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11 days ago
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A Saga de Tex Willer Volume 02 @mythoseditora , que reúne as edições 5 a 9, traz a emocionante conclusão do segundo arco das aventuras do herói em sua juventude. Com roteiro vibrante de Mauro Boselli, arte marcante de Bruno Brindisi e capas de Maurizio Dotti, o encadernado mostra Tex como um jovem fora da lei ousado e impetuoso, determinado a resgatar a nativa Tesah e outras garotas sequestradas na fronteira.

A história começa em "Os Dois Desertores" (5), quando Tex salva uma missão religiosa e poupa dois invasores, Pedro e Miguel. Descobrindo que a dupla é de desertores do exército mexicano, ele decide escoltá-los até a fronteira. Em "Comancheiros e Coioteiros" (6), os caminhos do trio cruzam com o submundo dos trapaceiros de fronteira, descobrindo que as jovens capturadas foram levadas como mercadoria para tribos locais.

O ritmo acelera em "Rancho Sangrento" (7). Tex resgata uma das prisioneiras e divide o grupo: enquanto os libertados voltam em segurança aos EUA, ele, Pedro, Miguel e o jovem Jim marcham ao México para invadir o fortificado rancho de Dom Felipe Contreiras, onde as outras garotas estão presas.
Em "A Prisioneira" (8), Tex invade o local e salva mais uma refém, mas descobre que Tesah está com as tropas do General Ortega. Em um plano audacioso, Tex se infiltra no acampamento fingindo manter a jovem prisioneira, mas é desmascarado por Dom Felipe. Para escapar da execução, ele rende o próprio general como refém.

A dramática conclusão acontece em "Sierra Madre" (9). Para ganhar tempo contra o exército, Pedro e Miguel inventam a existência de um tesouro escondido. O General Ortega acredita, e Tex usa a farsa para atrair as tropas para um sistema de cavernas cheio de armadilhas naturais até que o resgate chegue.

Com um ritmo acelerado de bangue-bangue italiano clássico e arte espetacular, o volume é indispensável para fãs de faroeste e quadrinhos.

#TexWiller #Quadrinhos #Faroeste #Bonelli #MythosEditora by @guiadegibi
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12 days ago
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O encadernado Poderosa Vol. 3 (Panini Brasil), reunindo as edições Power Girl (2023) 8 a 13, apresenta uma jornada dividida entre ação urbana e aventura fantástica. Escrita por Leah Williams com artes de Eduardo Pansica, Adriana Melo e Travis Moore, a obra destaca-se pela diversidade de tons e estilos visuais.

A primeira metade (8 a 10) foca no crossover Casa de Brainiac. Com o Superman ausente, a Poderosa lidera a defesa de Metrópolis ao lado de Natasha Irons, Mulher-Gavião e Crush (filha do Lobo). Elas enfrentam alienígenas zarquianos munidos de armas Nano Blaster, capazes de transformar máquinas cotidianas em monstros mecânicos. O arco traz ritmo ágil, destacando a aliança entre Paige e Crush para salvar reféns e conter o caos na cidade.

A partir da edição 11, a história muda para um tom mais leve focado na vida pessoal e no romance de Paige com Axel Gust. A trama revela que Axel não é um ladrão comum, mas um ser ligado à mitologia nórdica que recupera artefatos de seu reino. Nas edições 12 e 13, Axel leva Paige a Valhalla, transformando a HQ em uma aventura vibrante por banquetes, deuses e batalhas festivas, oficializando o namoro do casal enquanto prepara um gancho misterioso envolvendo Preságio.

Visualmente, a edição se destaca: Pansica garante dinamismo às lutas urbanas, Melo traz expressividade às interações românticas e Moore entrega quadros detalhados em Valhalla, valorizados pelas cores de Sebastian Chang.
A HQ é uma leitura acessível e divertida, ideal para quem busca entretenimento sem a necessidade de acompanhar a densa cronologia da DC. Contudo, leitores puristas podem estranhar a caracterização da protagonista sob a identidade de Paige, retratada de forma mais jovem e insegura em comparação à sua versão clássica. No geral, o volume entrega uma experiência vibrante e bem-humorada.

#PowerGirl #Poderosa #Dccomics #Quadrinhos #HQ by @guiadegibi
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20 days ago
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A Saga do Batman Vol. 3/59, da Panini Brasil, reúne as edições americanas de Batman (1940) 521 a 524 e Detective Comics (1937) 689 a 690, resgatando uma das fases mais marcantes dos anos 90, publicada originalmente por aqui pela Editora Abril em 1997.

​Em 144 páginas, a edição entrega três arcos fechados e muito bem encadeados, provando como as HQs da época eram dinâmicas e diretas. A leitura é conduzida pelos roteiros de Doug Moench e Chuck Dixon, acompanhados pela arte expressionista de Kelley Jones e as ilustrações funcionais de Staz Johnson.

​A jornada começa com a história do Crocodilo em duas partes. Doug Moench resgata a visão humanizada do vilão, tratando-o não como um mero monstro, mas como uma figura trágica que busca refúgio nos pântanos. O arco conta com a presença do Monstro do Pântano, que faz o Morcego encarar sua própria impotência, e marca o retorno marcante e bem-humorado de Alfred Pennyworth à Mansão Wayne, reestabelecendo a dinâmica clássica com Bruce e Tim Drake.

​Em seguida, Dixon e Johnson assumem Detective Comics para focar no Vagalume, aprofundando a piromania obsessiva do vilão enquanto Batman e Robin trabalham juntos para conter a onda de destruição em Gotham.

​Fechando a revista, o Espantalho retorna para espalhar suas toxinas do medo. É aqui que o terror gótico atinge seu ápice sob o traço inconfundível de Kelley Jones. Suas proporções exageradas, capas monumentais e a incrível página dupla do confronto com o Monstro do Pântano transformam a edição em um espetáculo performático e claustrofóbico.

​A única ressalva fica por conta de uma subtrama política envolvendo o Comissário Gordon, que perde um pouco do contexto por ter partes publicadas na revista Shadow of the Bat, ausente neste volume. Ainda assim, a escolha da capa focado no Espantalho traz forte apelo nostálgico aos leitores das antigas.

​O volume se consolida como um dos melhores da temporada. Combinando arcos completos, humor pontual e uma atmosfera sombria, é item obrigatório para fãs do Homem-Morcego.

​#batman #quadrinhos #dccomicsbrasil #SagaDoBatman #HQ by @guiadegibi
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23 days ago
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O primeiro volume de DC K.O., publicado no Brasil pela Panini, abre o principal megaevento da editora compilando as edições americanas DC K.O. 1 e DC K.O.: Knightfight 1. Sob o comando de Scott Snyder e Joshua Williamson, aHQ aposta no ritmo frenético de um Battle Royale que mistura Mortal Kombat e destruição cósmica.

​A trama de DC K.O. 1 introduz o retorno de Darkseid como a própria personificação da Energia Ômega, ameaçando consumir a realidade. Para evitar o reset da linha temporal proposto pelo grupo temporal Quantum Quorum, Batman arquiteta um plano arriscado: reiniciar o Coração de Apokolips no centro da Terra e forçar a criação de um torneio eliminatório de 32 vagas. O campeão se tornará um Rei Ômega benevolente capaz de peitar Darkseid. Equipados com apetrechos especiais — como o Superman vestindo luvas com mini-sóis —, heróis e vilões disputam cada vaga em uma arena mortal. A reviravolta é imediata: o Coringa derrota o Batman pelas costas, enquanto o próprio Darkseid já se encontra disfarçado entre os participantes no corpo do Gladiador Dourado.

​Em DC K.O.: Knightfight 1, com a vibrante arte de Dan Mora, acompanhamos o destino de Bruce Wayne. Salvo pelo sistema de emergência de sua armadura, ele acorda em uma Gotham futurista e distorcida. Lá, o uso do manto de Batman foi banido e a cidade é liderada por Dick Grayson, que criou a corporação Robin Inc. Nessa provação psicológica, Dick acusa Bruce de ter enlouquecido com o Poço de Lázaro para prolongar sua carreira e de ter provocado a morte dos demais Robins, desencadeando um duelo tenso entre mentor e aprendiz.

​O gibi não exige cronologias complexas para ser lido e funciona como uma porta de entrada perfeita para quem busca ação ininterrupta e reviravoltas marcantes nos quadrinhos, mas caso leitor queira se aprofundar os matérias anteriores ajudam a dar um molho especial, principalmente as mensais da liga da justiça e Superman.

​#DCKO #Quadrinhos #DCComics #Batman #Superman by @guiadegibi
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25 days ago
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Os Fabulosos X-Men nº 13, publicado pela Panini Brasil, reúne as edições americanas Uncanny X-Men 12 (Gail Simone / André Bressan) e X-Men 14 (Jed MacKay / Ryan Stegman), entregando um excelente equilíbrio entre drama familiar, ação e horror biológico.

​A edição abre de forma emocionante em Uncanny X-Men 12. Arrependida por ter sido rígida demais com os jovens Outliers, Vampira tenta se desculpar com Jitter, mas se surpreende ao vê-la treinando duro e recebendo apoio dos colegas. Em um momento marcante, a líder dos mutantes acolhe a pupila e reconhece que a dureza desmedida não é o caminho para guiar essa nova geração.

​Na sequência, o foco muda para Gambit, cobrado por uma antiga dívida de infância em Nova Orleans. O vilão Taxa, um mafioso mutante, exige um dos novos recrutas como pagamento. Além de recusar, Remy descobre que o criminoso havia orquestrado os abusos do seu passado para mantê-lo refém. Dominando a luta, Gambit explode um baralho energizado no extorquidor e encerra esse ciclo de abusos, retornando para um churrasco em família com a equipe.

​O clima fica tenso em X-Men 14, ambientado no Alasca. A equipe busca Piper Cobb, uma garota de 13 anos desaparecida e filha de uma ativista anti-mutante. Durante a missão, o grupo vilão 3K e Cassandra Nova sabotam as comunicações psíquicas e derrubam a nave Marauder, fazendo Quentin Quire despencar dos céus e forçando Ciclope a declarar estado de guerra.

​No solo, a mutante Temper encontra a garota ao lado da carcaça de um Aanti, uma baleia espacial morta. O resgate toma um rumo aterrorizante ao revelar que Piper absorveu sua irmã gêmea mutante ainda no útero. Consciente, a gêmea assume o controle e usa a matéria orgânica do monstro marinho para moldar um corpo próprio.

​Unindo desenvolvimento de personagens e o início de uma ameaça perturbadora, este volume se consolida como uma leitura essencial para os fãs da franquia.

​#XMen #Quadrinhos #Marvel #UncannyXmen #Gambit by @guiadegibi
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a month ago
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A nona edição de Excepcionais X-Men (Panini) reúne os capítulos de Exceptional X-Men 9 e X-Factor 9, combinando os mistérios da clonagem mutante com o cinismo das operações militares pós-Krakoa.

​A trama começa após a massa do falso Axo se derreter em Chicago. Tao (Porradeira) e Trista (Bronze) escondem a situação até encontrarem Kate Pryde, Emma Frost e Bobby Drake. Ao analisarem a substância, Emma descarta a doença de ressurreição e confirma ser uma réplica psiónica. A revelação de que o último contato do garoto foi Sheldon Xenos indica a presença do Senhor Sinistro. Rastreando o vilão, os heróis encontram Axo preso a uma máquina que drena seu núcleo empático e enfrentam um clone do Homem de Gelo. Enquanto as aprendizes usam a intangibilidade para escapar das armadilhas, Emma usa as memórias afetuosas de Axo como âncora para Kate desconectá-lo. Bobby destrói o clone e Emma canaliza a energia de Axo para derrubar Sinistro com um feixe psiónico, mas desaba desacordada logo em seguida.

​Na segunda metade, Destrutor e Frenesi são recrutados pela General Simonos para uma missão secreta na Tchetchênia: impedir que o computador quântico com a IA Paperclip seja entregue ao Doutor Doom. Acompanhados por Cecília Reyes, Xyber e Vovó Pancada, a equipe invade a base pirata. Xyber arrisca a própria vida para disparar um Pulso Eletromagnético e destruir o artefato. Ao prender os mercenários, Destrutor descobre a armadilha: a missão serviu para afastar sua equipe enquanto o X-Factor oficial, liderado pelo Anjo, ia à Colômbia caçar a Polaris. Polaris tenta reagir, mas é surpreendida pelas novas asas de metal não-ferroso do Anjo. No ar, o líder pirata quebra seu capacete e libera um gás mortal na aeronave, forçando o grupo do Destrutor a saltar às pressas em meio à traição.

​#XMen #Quadrinhos #Marvel #ExcepcionaisXmen #EmmaFrost by @guiadegibi
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Batman/Superman: Os Melhores Do Mundo nº 09 (Panini Brasil), Batman/Superman: World’s Finest (2022) 45.

​A rotina de Clark Kent e Bruce Wayne — que abrem a edição dividindo pipoca e assistindo futebol na Batcaverna — é interrompida quando Coringa e Lex Luthor se unem em um plano insólito. Após roubarem uma tecnologia de intangibilidade, a dupla invade o museu guardado pelo Gavião Negro para obter o Absorbicón, artefato que reúne todo o conhecimento da humanidade. Um acidente na fuga funde fisicamente Lex e Coringa em um ser único e caótico, além de deixar Batman e Superman desmaterializados.

​Para deter o surto de loucura que o híbrido "Coringa-Luthor" transmite a Metrópolis via Absorbicón, os heróis usam o anel do Lanterna Verde Hal Jordan para fundirem seus próprios corpos na icônica forma combinada de Batman/Superman. A trama culmina em um gancho impressionante: ao acessar o artefato no combate, o vilão descobre e transmite as identidades secretas de Bruce e Clark para todo o planeta.
​Mark Waid dá um show nos diálogos, resgatando a dinâmica da Era de Prata e o humor ácido das animações no choque entre o ego refinado de Luthor e a vaidade insana do Coringa (dono do hilário esconderijo “Haha-sienda”). A arte de Adrian Gutierrez abraça o tom cartunesco e entrega sequências de ação vibrantes, com excelente ritmo nas lutas e no caos urbano.

​Batman/Superman nº 09 é uma leitura extremamente divertida e movimentada. Se o tom galhofa das fusões pode afastar quem prefere abordagens sombrias, a química afiada entre os personagens e a virada no final garantem uma das edições mais dinâmicas do título.

​#Quadrinhos #DCComics #Batman #Superman #World’sFinest by @guiadegibi
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A nona edição de O Espetacular Homem-Aranha (2025) (Panini), reunindo as edições Amazing Spider-Man 4 e 5, consolida a fase de Joe Kelly com dinamismo, emoção e a arte espetacular de Pepe Larraz e Marte Gracia.

​A trama acompanha Peter Parker sob o efeito de substâncias psicoativas inoculadas pela Dona Aranha a mando do Duende Macabro. Além do combate físico contra um Duende armado com espada e asas flamejantes, Spidey enfrenta um pesadelo mental. Alucinações com figuras do passado, como Gwen Stacy, MJ e Capitão Stacy, o confrontam com a culpa e o medo de que a "Sorte dos Parker" destrua quem ele ama.
​Em meio a flashbacks de uma inédita fase rebelde na juventude, Peter revive uma conversa marcante com a Tia May. O diálogo o faz entender que afasta as pessoas pelo trauma de ter perdido os pais. Superando o transe, o herói derrota a Dona Aranha e parte para conter a ameaça na Rand Enterprises, onde o amigo Brian Nehring descobriu a cura para a substância.

​Na Rand, o Homem-Aranha desintoxicado desvenda o plano mestre do Duende Macabro: contaminar o refrigerante Queens Cola com pânico para enriquecer vendendo o antídoto. No clímax da batalha, Brian atira um cogumelo alucinógeno no vilão, e Spidey chuta a substância no rosto do Duende. Provando do próprio remédio, o Duende Macabro delira com milhares de aranhas pelo corpo e foge em pânico.
​O arco fecha com o desmantelamento da conspiração por Norman Osborn e uma cena tocante de Peter declarando a May que ela é sua verdadeira mãe.

​A HQ se destaca pelo equilíbrio perfeito entre ação vibrante e a essência humana do herói, compensando clichês de vilão e alterações visuais polêmicas do Duende. Arte nível A e roteiro consistente garantem uma boa leitura. Porém sem grandes novidades!!!

​#HomemAranha #Quadrinhos #Marvel #DonaAranha #DuendeMacabro by @guiadegibi
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Liga da Justiça Sem Limites nº 11, lançada pela Panini Comics, é um ponto de virada fundamental na fase All-In da DC Comics. O encadernado reúne duas histórias essenciais: o especial que estabelece as bases para a saga DC KO, além dos desdobramentos da equipe clandestina montada pelo Tornado Vermelho em Liga da Justiça Vermelha.

A edição abre com Justice League: The Omega Act Special 1, de Joshua Williamson e Yasmin Putri. A trama revela a amizade de infância em Krypton entre Lara (mãe do Superman) e Ursa. Em ruínas proibidas, elas encontram registros marcados pelo símbolo de Darkseid. No presente, o Gladiador Dourado e o Sábio do Tempo (versão futurista de Apocalipse) retornam da linha temporal da Legião Sombria. Ao lado de Wally West, testemunham a destruição do século 853. O Gladiador descobre que pode expelir a energia Ômega absorvida em seu corpo. O grande clímax reinterpreta a origem de Apocalipse: ele foi projetado como o "Campeão Absoluto", criado para ser empunhado e derrotar Darkseid. Com isso, o Sábio propõe uma trégua ao Superman, com roteiro afiado e a arte impecável de Putri.

Em seguida, Justice League Red 3, por Saladin Ahmed e Clayton Henry, mostra Simon Baz e Ciborgue enfrentando a Besta de Sangue do culto Tabernáculo do Sangue. Simon usa o improviso e molda uma espada de energia verde gravada com o nome Blood Seeker, derrotando o monstro. Na Torre Vermelha, a Poderosa confronta o Tornado Vermelho por ele ter conectado sua mente aos pais falecidos. O androide revela ter criado a equipe secreta pois seus cálculos indicam que quase todos os futuros levam à conquista da Terra por Apokolips, e a chave para a salvação é a novata Canário Vermelho. No clímax, ao ver seus salvadores rendidos pelo Pai Sangue, a Canário desperta um poder carmesim avassalador que destrói o templo. O Tornado Vermelho introduz Deadman à equipe e dá a chocante ordem para a próxima missão: assassinar o Adão Negro.
A edição entrega ação, grandiosidade cósmica e conspirações imperdíveis.

#HQ #DCKO #DCComics #LigadaJustiça #LigadaJustiçaRed by @guiadegibi
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