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👹 Welle 1 beginnt mit dem Standard-Creep.
Er macht den Anfang – welchen Gegner sollen wir als Nächstes vorstellen? 👀
#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev  #PixelArt taken in Detmold, Germany by @lanedefensegame
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a day ago
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🪨 Welle 20 endet mit dem Grenzbrecher – dem zweiten Boss in Lane Defense.

Mit 160 Leben und 24 px/s ist er langsam, aber alles andere als leicht aufzuhalten.

Wie würdest du deine Verteidigung gegen diesen Brocken aufstellen? 👀

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot #PixelArt #StrategyGame #MobileGame by @lanedefensegame
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2 days ago
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🪨 Ab Welle 20 rückt der Felskoloss auf die Lane.

Mit 40 Leben hält er einiges aus – mit 24 px/s bewegt er sich aber deutlich langsamer als der Standard-Creep.

Wie würdest du deine Verteidigung gegen so einen Brocken aufstellen? 👀

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot #PixelArt #StrategyGame #MobileGame by @lanedefensegame
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4 days ago
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🛡️ Ab Welle 16 kommt der Belagerer auf die Lane.

Mit 16 Leben hält er mehr aus als ein Standard-Creep – bewegt sich mit 48 px/s aber langsamer.

Wie würdest du deine Verteidigung gegen ihn aufstellen? 👀

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot #PixelArt #StrategyGame #MobileGame by @lanedefensegame
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5 days ago
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🛡️ Welle 10 endet mit dem ersten Boss: dem Runenwächter.

90 Leben, 30 px/s – das ist kein Gegner, den du nebenbei durchwinken willst.

Wie würdest du deine Türme für seinen Auftritt aufstellen? 👀

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot #PixelArt #StrategyGame #MobileGame by @lanedefensegame
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6 days ago
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Ein kleiner Einblick in Lane Defense: Welle 12, 13 und 14. 👀

Die Creeps rücken an – wie lange hält deine Verteidigung durch?

Lane Defense ist noch in Entwicklung. Android-Tester sind willkommen; den Testlink findest du im Profil.

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot PixelArt StrategyGame MobileGame taken in Kreis Lippe by @lanedefensegame
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6 days ago
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🪨 Schwer zu stoppen: der Schwer-Creep.

Ab Welle 12 mischt er sich unter die Gegner. Mit 24 Leben hält er viermal so viel aus wie der Standard-Creep – bewegt sich dafür aber langsamer.

Welchen Turm würdest du gegen ihn einsetzen? 👀

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot #PixelArt #StrategyGame #MobileGame by @lanedefensegame
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7 days ago
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🛡️ Als Nächstes: der Schildträger.

Ab Welle 8 mischt er sich unter die Gegner. Mit 12 Leben hält er doppelt so viel aus wie der Standard-Creep – bewegt sich dafür aber langsamer.

Wie würdest du ihn aufhalten? 👀

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot #PixelArt #StrategyGame #MobileGame by @lanedefensegame
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8 days ago
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⚡ Schnell unterwegs: der Schnell-Creep.

Ab Welle 4 ist er auf der Lane. Er bewegt sich am schnellsten von allen Creeps – hat dafür aber weniger Leben als der Standard-Creep.

Wie würdest du ihn abfangen? 👀

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot #PixelArt #StrategyGame #MobileGame by @lanedefensegame
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9 days ago
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👹 Er macht den Anfang: der Standard-Creep.

Ab Welle 1 rückt er auf deiner Lane an. Und das ist erst der Anfang – neue Herausforderungen warten.

Welchen Gegner sollen wir als Nächstes vorstellen? 👀

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot #PixelArt #StrategyGame #MobileGame by @lanedefensegame
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10 days ago
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🌊 Welle 6 ist da – die Creeps rücken vor. Hält deine Verteidigung stand?

Welche Türme würdest du zuerst verstärken? 👀

Lane Defense ist in Entwicklung.

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot taken in Lage, Nordrhein-Westfalen, Germany by @lanedefensegame
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11 days ago
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🪨 Eine Rune. Eine neue Richtung für deine Strategie.

Mit der Runenwahl entscheidest du dich für einen Runenstein – jeder bringt einen eigenen Gameplay-Bonus. Die Auswahl pausiert das Spiel, damit du in Ruhe wählen kannst.

Die Runenwahl ist noch in Entwicklung. Welche Rune würdest du zuerst ausprobieren? 👀

#LaneDefense #TowerDefense #IndieGame #GameDev #Godot #PixelArt #StrategyGame #MobileGame by @lanedefensegame
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12 days ago
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