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Enquanto o preconceito ganha,
todo mundo perde.
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Faziam quase 20 anos que eu não desenhava à mão livre.

Trabalho há anos com design gráfico e acabei ficando tão acostumado a fazer tudo com o mouse que praticamente desaprendi a desenhar.

Depois de criar esta OC, resolvi reaprender.

Comprei uma mesa digitalizadora no domingo e, desde então, estou praticando pelo menos 2 horas por dia, nas horas vagas.

Eu sei que as linhas estão tortas. Sei que a pintura está longe de estar boa. Mas foi extremamente terapêutico simplesmente conseguir sentar e rabiscar isso.

E, sinceramente, não quero corrigir as linhas. Quero guardar exatamente como está e olhar para trás daqui a alguns meses para ver o quanto evoluí.

Pra ser transparente: usei um pouco de tracing para me ajudar com as proporções e algumas referências. 

Mas faz parte do processo.

Eu estou feliz.
Espero que esse ânimo renovado continue. 

E obrigado @wanderyen_erin pelo incentivo

#artistas #ocart #mangá by @o_rav_
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2 days ago
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3 days ago
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Finalmente minha logo está pronta! by @o_rav_
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3 days ago
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Josephine: Portrait of an Assassin foi lançado em 1995 pela MediaAge Software Corporation, em um período em que os jogos de tiro em primeira pessoa evoluíam rapidamente após o sucesso de DOOM. Utilizando sprites digitalizados, uma engine proprietária e uma protagonista feminina, algo bastante incomum para o gênero na época, o jogo tentou encontrar seu espaço em um mercado cada vez mais competitivo.

Neste vídeo, analisamos o contexto histórico de seu desenvolvimento, a equipe responsável pelo projeto, as escolhas técnicas adotadas pela MediaAge, sua narrativa e suas mecânicas de gameplay. Também discutimos como essas decisões influenciaram a experiência do jogador e por que Josephine acabou se tornando um dos títulos mais obscuros da história dos FPS para PC.

Mais do que um review, este vídeo busca documentar e preservar a história de um jogo que, apesar de suas limitações, representa uma pequena parte da evolução dos shooters dos anos 90.

Se você gosta de desenvolvimento de jogos, história da computação, DOS, Windows 95 e clássicos esquecidos do PC, inscreva-se no canal e acompanhe os próximos episódios.

#RetroGaming #FPS #DOS #Windows95 #GameHistory #DigitalPreservation #CanalDoRav #JosephinePortraitOfAnAssassin by @o_rav_
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2 months ago
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Você sabia que o Sonic já teve um jogo educativo? 

Lançado em 1996 para PC, Sonic's Schoolhouse foi a aposta da Sega para ensinar matemática, leitura e ortografia usando o ouriço mais rápido dos videogames.

Em vez de correr por Green Hill, os jogadores exploravam uma escola em primeira pessoa, resolvendo desafios para avançar. A ideia era transformar o aprendizado em uma experiência divertida para crianças.

Curiosidade: a Sega planejava transformar o jogo em uma série de títulos educativos, mas Sonic's Schoolhouse acabou sendo o único lançado.

Hoje, ele é lembrado como uma das experiências mais curiosas da franquia e um verdadeiro retrato da época em que os videogames educativos estavam em alta.

Você chegou a jogar ou descobriu esse jogo só agora? 

#Sonic #SonicTheHedgehog #Sega #RetroGaming #PCGaming #JogosRetro #Anos90 #Games #Educação #Nostalgia by @o_rav_
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2 months ago
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Falando em Comix Zone, ontem eu acabei lembrando que, minha introdução ao jogo foi na por to Windows 95!
Quem lembra disso ?

#windows95 #comixzone #retrogaming by @o_rav_
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3 months ago
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Finalmente, criei coragem para derrotar um jogo do meu passado.
Comecei a jogar, depois de 30 anos, The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery. E irei trabalhar num Review do jogo logo após terminar.
O Legal.. que assim como Gabriel, não sei nada de alemão... o que me faz ficar tão perdido quanto ele.
Me desejem boa sorte!

#sierra @sierraonlineuniverse #gabrielknight by @o_rav_
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3 months ago
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RELEMBRANDO | Backyard soccer 98

nquanto muita gente cresceu jogando FIFA ou Winning Eleven, eu tenho uma opinião um pouco diferente...

Para mim, Backyard Soccer continua sendo um dos jogos de futebol mais divertidos já criados.

Lançado em 1998 pela Humongous Entertainment, o jogo trocou estádios gigantes por parques, quintais e ruas de bairro, colocando crianças como protagonistas de partidas cheias de personalidade, humor e muito carisma.

E sabe o melhor?

Em 2024, esse clássico voltou em uma versão remasterizada para Steam, preservando toda a essência do original e permitindo que uma nova geração conheça essa verdadeira pérola dos jogos de PC.

@megacatstudios 

#BackyardSoccer #BackyardSports #RetroGaming #PCGaming #CanalDoRav #jogosretro by @o_rav_
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3 months ago
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