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❤️Sistemas Visuales & Dirección de Eventos.
🫵🏽 Si funcionó en Viña, en tu evento también: Myriam Hernández, 31 Minutos, Illapu.
+Soluciones en el link
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Menos tiempo configurando, más tiempo creando.

Así de fácil es transformar un texto simple en una pieza épica usando los plugins que a partir de hoy, están en la sección plugins de senseivj.com?utm_source=ig_business&utm_medium=%E5%85%88%E7%94%9F+%7C+Sensei+VJ&utm_campaign=publer

La magia ocurre cuando combinas las herramientas correctas. Title + Honoree = Cerro Falla en tus premiaciones.

El error es de ellos, nosotros abrimos nuestro botiquín de emergencia y sacamos una premiación que no requiere renders en after effects.

Y lo que es mejor: exclusivo para LATAM! El pago lo puedes hacer con #mercadopago. taken in El Canelo by @senseivj
3
5 months ago
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Se acabaron las horas de render y el pánico por los cambios de última hora.

¿Cuántas veces te ha pasado que cinco minutos antes de la premiación te dicen que el nombre del gerente no lleva tilde?

Olvídate de los renders de emergencia en After Effects.

Ahora está disponible la versión premium del Auto Award Generator para Resolume Arena. Arrastras el parche, escribes el nombre, ajustas el diseño en tiempo real y listo. Cero latencia.

Automatiza lo técnico, enfócate en el arte.

👉https://senseivj.com/plugins
.
#resolume #addon #showcontrol #liveevents taken in Algarrobo, Valparaiso, Chile by @senseivj
7
8 months ago
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La @maria.jose.tapia capturó estos momentos y me los regaló 🫶🏼… 

Hablan por sí solos del cariño y admiración con que un grupo se profesionales se entregaron a trabajar en un show perfecto.

Es quizás uno de los desafíos más grandes en los que me ha tocado participar, pero el cariño, el respeto y admiración que tengo por @myriamhernandez_oficial es tanto, que era imposible no tomar la decisión.

El objetivo era uno: todos queríamos ver el show en unos años y sentir que era uno de los mejores que haya pasado por viña alguna vez… 

Después de todo lo entregado, y recién despertando del azote, creo que podemos decir: misión cumplida.

Para llevar este show a eso que pudieron ver por la tele, convocamos a un grupo selecto de talentos: @luismaripan, @carlos_rendereando, @seba_galleguillosu, @takii_tuki, @blackest.digital, @tiopablo_av, @kraneo_estudio.

Pura gente linda, talentosa y comprometida, a quienes les damos infinitas gracias por compartirnos su trabajo y su tiempo… taken in Quinta Vergara by @senseivj
19
2 years ago
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Toda la semana vas a escucharme decir "judder". Esto es lo que significa:

Es el tirón micro-espasmódico que ves en una imagen en movimiento cuando el tiempo entre cuadros no es parejo. No falta nitidez — cada cuadro está perfecto. El problema es el ritmo con el que aparecen.

Es como un flipbook donde algunas páginas se sostienen un poco más que otras: el dibujo está bien, pero el pasar de páginas se ve a los tirones.

No es tu pantalla rota. Es matemática de cadencia que no cierra.

#resolume
#liveevents
#production
#backstage
#freelance taken in El Canelo by @senseivj
2
3 days ago
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Tu plantilla de After Effects viene mintiendo desde Europa.

Si la descargaste de un banco de assets europeo, probablemente esté en PAL: 25 fps, 50 Hz.

Tu pantalla LED en la región corre a 60 Hz.

60 ÷ 25 = 2.4 — sin ningún patrón de sincronía. El procesador descarta y duplica cuadros al azar.

Antes de renderizar: revisa la configuración base del proyecto, no confíes en el valor que trajo la plantilla.

#resolume
#liveevents
#production
#backstage
#freelance taken in El Canelo by @senseivj
0
4 days ago
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Si haces motion graphics o editas video para pantallas gigantes en eventos corporativos o shows en vivo, necesitas entender esto:

La señal que envía el media server y recibe el procesador LED corre a 60 Hz.

Haz la cuenta:
✅ 60 Hz ÷ 60 fps = 1 (fluidez total)
✅ 60 Hz ÷ 30 fps = 2 (cadencia perfecta)
❌ 60 Hz ÷ 24 fps = 2.5 (judder / tirones en pantalla)

Cuando exportas a 24 fps creyendo que le das "look cine", en una pantalla LED de 10 metros estás obligando al sistema a hacer un pulldown irregular. Esos micro-tirones hacen que los textos en movimiento y los logos parezcan trabados.

Y cuando el cliente lo ve en el ensayo general, dice: "¿por qué se lagea la pantalla?".

Para eventos en vivo:
1. Diseña y exporta tus composiciones a 30 fps o 60 fps.
2. Si trabajas para broadcast europeo (PAL), consulta si van a 50 Hz.
3. Asegura que la tasa de cuadros coincida con la tasa de refresco de la pantalla.

¿A cuántos fps sueles exportar el material para tus eventos? Te leo en los comentarios.

#resolume #liveevents #production #backstage #freelance taken in El Canelo by @senseivj
20
5 days ago
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De mi propia bitácora de fallas: dos de cada tres bugs graves que sufrí en vivo pasaron justo después de actualizar software. No es mala suerte, es un patrón que dejé de ignorar.

Mi regla desde entonces:

🔒 Congelar versiones 7 días antes de cualquier evento — sin excepciones, sin "esta actualización es menor".
💾 Clonar el SSD antes de cualquier cambio de software. Pruebo en la máquina clonada, nunca en la de producción.
↩️ Rollback listo, no una promesa de arreglarlo en caliente si algo falla.

Congela versiones. Clona el disco. Guarda tus ganas de actualizar para cuando el show ya haya terminado.

¿Te pasó alguna vez? Cuéntame tu historia de terror post-update.

#Resolume #FOH #ProduccionTecnica #EventosEnVivo #GestionDeRiesgo taken in El Canelo by @senseivj
1
9 days ago
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El error más caro en producción técnica no es trabajar rápido. Es no tener tarifa definida cuando el cliente manda el archivo roto a último minuto.

No cobres por horas ni por tipo de arreglo.
 
Con la tarifa ya definida, no negocias en caliente frente al cliente — solo la aplicas.

Y acá está lo importante: los cambios de último minuto ya están incluidos en esa tarifa. No son el problema a evitar. Mientras más tipos de cambio puedas sortear sin pestañar, más alta puede ser tu tarifa — esa capacidad es exactamente lo que estás vendiendo.

No cobras por salvar el show. Cobras por tu capacidad de manejar el caos que el cliente generó.

¿Tienes tarifa definida para esto, o todavía la negocias en caliente cada vez?

#Resolume #ProduccionTecnica #EventosEnVivo #FOH #Freelance taken in El Canelo by @senseivj
3
10 days ago
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Cuando algo sale mal en un show, la explicación fácil es "faltó comunicación". La real casi nunca es esa.

La pauta —el rundown, el guión técnico del show— nace en PDF o papel y se congela en el momento en que se imprime. Un cambio real la deja desactualizada al instante, y a partir de ahí cada área opera con su propia versión de la verdad:

❌ 𝗦𝗼𝗻𝗶𝗱𝗼: sigue el orden viejo.
❌ 𝗩𝗶𝗱𝗲𝗼: confirma mal a mitad de transición.
❌ 𝗟𝘂𝗰𝗲𝘀: se enteran dos canciones tarde.

Nadie se equivocó. El documento sí.

En Resolume ya resolvimos exactamente este problema para la operación de pantalla: 𝗰𝘂𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘁𝗲𝗿𝗺𝗶𝗻𝗶𝘀𝘁𝗮𝘀, estados definidos antes del show y ejecutados sin interpretación en caliente (si te lo perdiste, lo cubrimos en detalle en nuestro reel anterior).

🛠️ 𝗟𝗮 𝗽𝗮𝘂𝘁𝗮 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗮 𝗺𝗲𝗿𝗲𝗰𝗲 𝗹𝗮 𝗺𝗶𝘀𝗺𝗮 𝗱𝗶𝘀𝗰𝗶𝗽𝗹𝗶𝗻𝗮:
1️⃣ Fuente única: un cambio se escribe una vez, todos lo ven actualizado.
2️⃣ Confirmación de lectura: no basta avisar, hay que confirmar que se entendió.
3️⃣ Historial visible: quién cambió qué y cuándo, sin depender de la memoria de dos personas.

Más reuniones no arreglan esto. Un sistema, sí.

Desarrollo esta lógica completa en el artículo del blog. Link en la bio.

#Resolume #ProduccionTecnica #EventosEnVivo #GestionDeEventos taken in El Canelo by @senseivj
2
11 days ago
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Tu pantalla LED no tiene la culpa.

El video se exportó a 24 fps "para que se viera cinematográfico."

Problema: la pantalla corre a 60 Hz. Y 24 no entra limpio en 60.

Resultado: el titular que cruza la pantalla tiembla, se duplica, parece que el procesador está fallando.

No está fallando. Es matemática: 60 ÷ 24 = 2.5. Una fracción no entera.

La regla no es "se ve cinematográfico". La regla es 60 fps nativos, siempre.

→ Artículo nuevo en el blog. Link en bio.

#resolume #liveevents #production #backstage #freelance by @senseivj
2
5 days ago
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Es uno de los errores visuales más comunes en eventos corporativos y festivales: lanzas un texto con el nombre del orador o el logo de una marca con transparencia, y los bordes se ven quemados, mordidos o rodeados por una línea negra sucia.

No es que el diseñador haya recortado mal el PNG. Es un conflicto matemático en cómo se interpreta el canal alfa:

🔍 **¿Qué está pasando por detrás?**
• **Alfa Premultiplicado (Premultiplied):** Los píxeles semitransparentes del borde se renderizan previamente multiplicados contra un fondo negro. Es el estándar clásico de salida en After Effects.
• **Alfa Directo (Straight):** Los canales de color RGB se mantienen intactos y el canal alfa dicta exclusivamente la opacidad sin matizar.

Si exportas en DXV3 con Alfa y Resolume interpreta el clip al revés (o el modo de mezcla no compensa el mate), ese negro del borde no se elimina: se dibuja en pantalla. Sobre fondos oscuros pasa desapercibido, pero en cuanto el orador aparece en cámara o entra un fondo blanco, el detalle sucio salta a la vista de todo el público.

🛠️ **El protocolo de verificación en 5 segundos:**
1️⃣ Tira un generador de color sólido blanco (Sources > Solid Color) debajo de tu capa de overlays durante la prueba técnica.
2️⃣ Si notas bordes oscuros o halos grisáceos en tus gráficos, selecciona el clip.
3️⃣ En el panel de **Clip Properties**, despliega la sección extendida y conmuta la opción **Alpha Type** (de *Premultiplied* a *Straight*, o viceversa).
4️⃣ El halo se limpia al instante y las transparencias recuperan su antialiasing perfecto.

Controlar la salida visual es entender cómo tu servidor interpreta cada byte de señal antes de que el cliente note el problema.

¿Te ha tocado corregir este halo a contrarreloj antes de un evento? Te leo en comentarios. 👇

Guarda este Reel para tener a mano el checklist en tu próximo montaje.

#Resolume #AfterEffects #CanalAlfa #PantallasLED #ProduccionTecnica taken in El Canelo by @senseivj
14
18 days ago
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Ayer vimos por qué renderizar fondos corporativos a 60 FPS es un desperdicio de ancho de banda. Y de inmediato surgió la gran duda técnica:

"𝗦𝗶 𝗺𝗶 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗼𝘀𝗶𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲 𝗥𝗲𝘀𝗼𝗹𝘂𝗺𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗮́ 𝘀𝗲𝘁𝗲𝗮𝗱𝗮 𝗮 𝟲𝟬 𝗙𝗣𝗦, ¿𝗻𝗼 𝗺𝗲 𝘃𝗮 𝗮 𝗴𝗲𝗻𝗲𝗿𝗮𝗿 𝗺𝗶𝗰𝗿𝗼-𝘁𝗶𝗿𝗼𝗻𝗲𝘀 (𝗷𝘂𝗱𝗱𝗲𝗿) 𝗺𝗲𝘁𝗲𝗿 𝘃𝗶𝗱𝗲𝗼𝘀 𝗮 𝟯𝟬 𝗙𝗣𝗦?"

Aquí está la respuesta respaldada por la arquitectura del motor de Resolume:

🔢 𝗟𝗮 𝗺𝗮𝘁𝗲𝗺𝗮́𝘁𝗶𝗰𝗮 𝗱𝗲𝗹 𝟭:𝟮 (𝗖𝗮𝗱𝗲𝗻𝗰𝗶𝗮 𝗽𝗲𝗿𝗳𝗲𝗰𝘁𝗮):
Cuando reproduces un clip DXV3 a 30 FPS dentro de una composición a 60 FPS, el software no se complica la vida: simplemente dibuja cada cuadro del video durante exactamente dos ciclos de refresco de pantalla. 

Al ser un múltiplo entero exacto (30 × 2 = 60):
✔️ No hay interpolaciones raras.
✔️ El SSD solo tiene que leer 30 cuadros por segundo.
✔️ Por el bus PCIe solo viaja la mitad de datos hacia la memoria de video.
✔️ El motor de composición sigue entregando 60 FPS limpios a tus salidas para el IMAG y los textos.

⚠️ ¿𝗗𝗼́𝗻𝗱𝗲 𝘀𝗶́ 𝗲𝘀𝘁𝗮́ 𝗲𝗹 𝘃𝗲𝗿𝗱𝗮𝗱𝗲𝗿𝗼 𝗽𝗲𝗹𝗶𝗴𝗿𝗼?
En los clips a 𝟮𝟰 𝗙𝗣𝗦 (cinematográfico) o 𝟮𝟱 𝗙𝗣𝗦 (PAL/Broadcast). Si los tiras en una pantalla configurada a 60 Hz, el motor tiene que hacer un pulldown irregular (mostrar un cuadro durante 2 ciclos y el siguiente durante 3). Eso sí genera ese tartamudeo visual que arruina un paneo o un movimiento continuo.

🛠️ 𝗟𝗮 𝗿𝗲𝗴𝗹𝗮 𝗱𝗲 𝗼𝗿𝗼 𝗱𝗲𝗹 𝗼𝗽𝗲𝗿𝗮𝗱𝗼𝗿:
• Si tu composición y salidas están a 60 Hz: tus fondos a 30 FPS y tus cámaras/textos a 60 FPS.
• Cero material a 24 o 25 FPS sin adaptar la tasa de refresco global.

¿Alguna vez notaste tirones en pantalla por mezclar framerates? Te leo en comentarios. 👇

Guarda este Reel y compártelo con quien prepare los renders de tu próximo show.

#resolume #producciontecnica #eventosenvivo #pantallasLED taken in El Canelo by @senseivj
2
20 days ago
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