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Personal experiment built from LIDAR scan, reinterpreted in Sidefx Houdini to explore point cloud workflow.
Graded and refined in DaVinci Resolve.

#sidefxhoudini #davinciresolve #lidar taken in Bordeaux, France by @twohil
8
4 months ago
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OFFF Barcelona, here we go!

Personal experiment built in Houdini — vellum struts for the organic motion, vellum strings for the trailing lines.
Graded in DaVinci Resolve.

See you there!

#sidefxhoudini #davinciresolve #offfestival taken in Bordeaux, France by @twohil
15
4 months ago
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J’ai fais beaucoup de recherche sur l’éclairage de la scène, j’ai trois sources de lumières, ma keylight traverse mes objets de manière transversale de gauche à droite, une fill light pour remplir les noirs et avoir des beaux reflets sur le raisin et enfin une background light (animated gobo) pour détacher mes éléments et créer de la profondeur dans l’image. J’ai aussi pris du temps pour travailler le rythme, les mouvements de caméra, et surtout la colorimetrie. J’ai utilisé Houdini pour la scène et la simulation 3D et Davinci Resolve pour l’étalonnage et le montage. 

#sidefx #houdini #davinciresolve #motiondesign taken in Bordeaux, France by @twohil
4
a year ago
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« Rotary Climb » est un mur d’escalade construit de manière procédurale et réalisé sur Houdini. Cet exercice s’appuie sur l’apprentissage du code VEX. Ce projet est une réplique du travail de Thomas Cousin.

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#houdini #escalade #climbing #climb #cgi #3d taken in Bordeaux, France by @twohil
3
2 years ago
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Feeling - Houdini - Redshift

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#3d #hmhome #houdini #photography #design #homedecor taken in Bordeaux, France by @twohil
8
2 years ago
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Le projet « Vellum Solver » explore la beauté du mouvement à travers une animation de tissu velin. Le rendu unique est crée par une texture de verre chromatique. Cette technique fait éclater la lumière en spectres de vert, rouge et bleu, créant un ballet visuel de couleurs. L’image capture l’instant où plusieurs sphères s’entrechoquent, générant des mouvements fluides et des reflets. Ce projet à été réalisée avec Houdini pour l’animation et le rendu, Redshift pour les textures et les lumières, et DaVinci Resolve pour le montage final.

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#3DModeling #DigitalArt #Design #CGI taken in Bordeaux, France by @twohil
3
2 years ago
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Chromatic Bricks - Maya - Arnold 

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#3d #c4d #3dsmax #blender #blender3d #3dart #maya #hardsurface #hardsurfacemodeling #design #pub #redshift #vray #octane #design3d #unrealengine5 #ue5 taken in Bordeaux, France by @twohil
2
3 years ago
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