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spheric.otf āš™ļø by @dan___alv
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2 months ago
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Plaisirs Coupables explore la tension entre plaisir personnel et regard social aĢ€ travers la collecte de confessions anonymes aĢ€ l’aide d’un isoloir éphémeĢ€re installé dans les espaces passants de l’École de design de l’UQAĢ€M. Accompagné de six stylos loufoques et de fiches confessionnelles, le dispositif favorisait la participation par son caracteĢ€re aĢ€ la fois curieux et accueillant. L’intéreĢ‚t s’est rapidement porté sur le processus décisionnel et l’expressivité propre aĢ€ chaque confidence, oscillant entre humour, banalité et sincérité.

Ces observations ont donné lieu aĢ€ une publication de 241 pages structurée en six chapitres, associant chaque confession au stylo choisi par les participantĀ·es. Le livre, pensé comme prolongement de l’expérience, mobilise le papier vélin et une boiĢ‚te en bois pour renforcer la dimension intime et protégée du contenu. Le projet met en lumieĢ€re les liens entre individus aĢ€ travers leurs habitudes et leurs gouĢ‚ts, en proposant une lecture plus simple et partagée de ces Ā« plaisirs coupables Ā».

Projet réalisé à l’École de design de l’UQAMĀ @ecoledesignuqam dans le cadre du cours Design et changement social , sous la tutelle deĀ @amandine_alessandra . Fait en collaboration @allinanadeau etĀ @dan___alv , avec l’aide deĀ @ateliermultitechniqueuqam .

Typographies :

• Exposure @205tf 
• PP Neue York @pangram.pangram by @dan___alv
10
4 months ago
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Límbo Dicotómico

Ce projet explore la déconstruction comme stratégie méthodologique plutoĢ‚t que comme esthétique. Au lieu de fragmenter une image, il déconstruit le processus créatif lui-meĢ‚me : comment une idée se forme, se transforme et se reconfigure aĢ€ travers des environnements culturels multiples. Il prend la forme d’un triptyque d’affiches examinant les contextes ayant façonné ma pratique : la Colombie, pays d’origine, et le Canada, territoire d’accueil. La premieĢ€re affiche s’ancre dans le milieu artistique colombien, la seconde crée un espace intermédiaire ouĢ€ les deux environnements se rencontrent et se contaminent visuellement, et la troisieĢ€me s’inscrit dans le contexte québécois et canadien. L’ensemble met en tension les dynamiques qui construisent une identité biculturelle.

La déconstruction s’opeĢ€re via des outils créatifs développés en p5.js, qui analysent et recomposent les images pour révéler des strates invisibles, du macro (territoires, cultures) au micro (textures, pixels). Le projet inteĢ€gre des références aĢ€ des artefacts autochtones colombiens et s’inscrit sur le territoire non cédé de TiohtiaĢ€:ke / Montréal, reconnaissant les contextes historiques et la présence active de ces héritages.

En tant qu’immigrant colombien de premieĢ€re génération, ce travail s’amorce en tant qu’une réflexion sur mon identité  cherchant aĢ€ habiter, comprendre et reconfigurer mes environnements artistiques. L’affiche centrale agit comme un lieu de rencontre ouĢ€ ces territoires se croisent et nourrissent mon imaginaire. Les trois affiches se déploient sur une palette de jaune, bleu et rouge, couleurs du drapeau colombien.

Mention spéciale aux fonderies @bastardatype et @pangram.pangram dont les polices ont nourri l’exploration typographique de ce triptyque. by @dan___alv
4
7 months ago
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ā—ļø by @dan___alv
5
13 days ago
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šŸ‡ØšŸ‡¦šŸ‡ØšŸ‡“ by @dan___alv
3
a month ago
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Señal Abierta by @dan___alv
1
2 months ago
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315 by @dan___alv
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3 months ago
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BTC•PE•D by @dan___alv
1
5 months ago
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Shrim ? šŸ¤šŸ¤šŸ¤ by @dan___alv
3
6 months ago
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La Voie Ferrée / Dynamiques dichotomiques

Ce projet explore un territoire interstitiel situé le long de la voie ferrée preĢ€s du métro Rosemont, aĢ€ Montréal. Bien qu’il s’agisse d’une infrastructure privée appartenant aĢ€ la Canadian Pacific Railway, cet espace est traversé, occupé et transformé de manieĢ€re informelle. Il réveĢ€le une superposition de dynamiques : circulations spontanées, interventions artistiques, aménagements municipaux et formes d’occupation liées aĢ€ la précarité.

AĢ€ travers une cartographie annotée et une archive photographique, le projet documente les usages du site. Deux visites ont permis d’en observer l’évolution, notamment avec l’apparition d’une intervention de l’artiste @junko.playtime. Les images témoignent de traversées illégales, de transformations de la cloĢ‚ture, d’objets détournés, de graffitis, de campements, mais aussi d’infrastructures comme le terrain de basket, le gym extérieur et les sculptures du Réseau Vert de @glenlemesuriersculptor.

L’analyse met en évidence une tension entre usages officiels et officieux : un espace planifié par les institutions coexiste avec un territoire réapproprié, oscillant entre expression, nécessité et survie. La voie ferrée agit aĢ€ la fois comme barrieĢ€re, raccourci et zone d’appropriation, révélant une condition liminale entre légal et illégal.

La direction artistique traduit ces dynamiques aĢ€ travers une typographie cartographique personnalisée issue du territoire ainsi qu’en utilisant Univers, Brutal et Seismic. Enfin, le projet prend la forme d’un zine-poster en risographie, ouĢ€ l’affiche fragmentée et découpée met en sceĢ€ne la voie ferrée comme rupture physique et symbolique, appuyée par une cartographie et des éléments graphiques qui composent une lecture des dynamiques dichotomiques du site.

Réalisé en équipe avec @paulkuchembuck dans le cadre du cours DGX2022 Design et changement social sous l’enseignement de @amandine_alessandra aĢ€ @ecoledesignuqam taken in Centre de design de l'UQAM by @dan___alv
3
7 months ago
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Placenture by @dan___alv
3
7 months ago
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DGX2032_10_DESIGN D’INTERACTION&EXPÉRIENCEUTILISATEUR_MICROSITE

Mandat_Concevoir et prototyper un site web informatif sur un sujet librement choisi, en associant différentes approches interactives afin de faciliter la compréhension du contenu et d’en enrichir l’expérience.

Processus_Dans une volonté d’approfondir la réflexion amorcée dans le cours Design et changement social, j’ai choisi de concevoir un microsite autour de mon manifeste. L’intention était d’en améliorer la compréhension en le rendant navigable, progressif et interactif. L’expérience se déploie de manieĢ€re séquentielle : le visiteur est d’abord introduit aĢ€ l’intention centrale du manifeste, puis guidé aĢ€ travers les aphorismes via des modules informatifs et interactifs, accompagnés d’exemples concrets, d’articles et de références ancrées dans le monde réel.

Cette expérience se vit comme une extension du manifeste, un espace ouĢ€ la lecture s’active par l’exploration, la navigation et l’interaction, prolongeant la réflexion sur la manieĢ€re dont le design organise le visible et influence notre compréhension du monde et, par conséquent, nous offre des pistes d’amélioration face aux enjeux actuels.

Sous l’enseignement de @mr_radley
Typographie : PP Lettra Mono @pangram.pangram taken in Centre de design de l'UQAM by @dan___alv
2
7 months ago
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