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Falo sobre coisas que gosto!
Ávido defensor de que os jogos devem ter as legendas ligadas by default
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Como 2025 está prestes a fechar, trago-vos a minha tier list dos jogos que fizeram parte do meu ano! 😁

O critério deste ranking é o culminar de vários fatores como gosto pessoal, experiência de jogo, expectativas, história, etc! Sendo algo altamente pessoal, não estou a insinuar que certos jogos sejam indiscutivelmente melhores ou piores 😅

O que acham? Quais seriam alguns dos vossos D-tiers e S-tiers? 

Um abraço e vemo-nos por aí em 2026! 🥳🎆 by @pedrostationpt
7
10 months ago
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Como é ter uma XBOX em 2026?

Hoje venho partilhar convosco a minha experiência com esta transição para a última geração de consolas. Foi a primeira vez que abracei o salto tecnológico do lado da Xbox e venho dar-vos uma perspetiva que difere do seu popularizado declínio. 

Foi no final de Fevereiro que a Xbox Series S, uma consola totalmente digital, ganhou o seu lugar junto da minha TV, transformando uma simples experiência num hábito imprescindível. Fruto de um negócio em segunda mão que custou 1/4 de uma PS5 standard, mostrou-se perfeitamente capaz de lhe fazer frente.
Esteticamente, encaixa elegantemente em qualquer lugar graças ao seu design minimalista e compacto. Completamente silenciosa, loadings curtos, transição instantânea entre jogos, opções de performance/qualidade, retrocompatibilidade total e acesso aos jogos atuais são algumas das key-features deste sistema que é a porta de acesso mais barata e competente ao gaming dos dias presentes. 

Contudo, o brilho da Xbox torna-se especialmente cintilante quando se junta à conversa o Gamepass, a subscrição nos videojogos que, para mim, faz todas as outras parecerem uma espécie de Hulu comparada à Netflix. 

Não só a Xbox Series S me surpreendeu em cada um dos dias em que foi ligada, como se inseriu numa fase em que toda a marca da Xbox está a passar por uma espécie de reinvenção interessante e que ainda vai dar muito que falar.

O mercado está a tornar-se competitivo novamente. A inabalável Steam com projetos promissores, a consistente Nintendo com a sua recém-lançada consola já cheia de títulos exclusivos espetaculares, a super-estabelecida Playstation a sentir-se confortável em cometer erros crassos que vão perdendo a confiança dos jogadores e a e atribulada Xbox a reconstruir-se após várias más decisões que foram ferindo a sua reputação. Assim, acho que, como jogadores, nos deveríamos unir pelos nossos interesses e apoiar projetos que achamos positivos para o ecossistema, bem como não ter medo de boicotar empresas que vemos terem ativamente medidas e posições anti-jogador. 
Não é uma questão de tomar lados, mas de vez em quando acho que não devíamos ter medo de apontar o dedo. 

#xbox #xboxseriess by @pedrostationpt
4
5 months ago
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Segue o meu top 10 de jogos OF ALL TIME
E lembrem-se.... Gostos não se discutem... 😅😅 (estou a tentar não causar o caos com a minha pick para terceiro lugar)

#gaming #Playstation #xbox by @pedrostationpt
2
5 days ago
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Quick post para recomendar o Forza Horizon 6 aos meus amigos exclusivos da Playstation

26 de Janeiro 2027 o melhor jogo de carros de 2026 chega à plataforma da Sony e seria espetacular vê-lo a fazer bons números

Diverti-me imenso nas horinhas que dediquei a este Forza, apesar de sofrer de algo que todos os jogos de corridas têm vindo a fazer nos últimos anos para minha tristeza: Cedem carros demasido rápidos demasiado depressa sem o devido "mérito" 

Vamos aqui a uma mini rant que não é apontada a este jogo especificamente

Sinto que todos os jogos deste género têm oferecido um supercarro na primeira hora (às vezes no primeiro minuto através de ofertas) e, pessoalmente, acho que tira um bocado a piada à coisa, bem como o excesso de rewards por corridas simples

Estes são os meus dois cêntimos. Cresci com os jogos Need for Speed da PS2 que te obrigavam a conduzir um Golf até teres dinheiro para comprar algo melhor ou após ganhares a um Boss que apostou o seu carro. O Forza sofre neste aspeto porque ao ter uma diversidade tão absurda de carros dentro do jogo, o desejo de mostrarem tudo ao jogador acaba, na verdade, a mostrar demasiado, prematuramente. No grind até eu poder comprar um carro que eu gosto, já me tinham oferecido quinze... e resta-me olhar para a garagem atulhada de carros que eu não pedi sem saber o que fazer com eles. 

Tirando esse nitpick, é um jogo super responsivo que me conseguiu prender durante muito tempo para aquilo que é um jogo de carros; 
Tem uma quantidade assustadora de carros modelados e detalhados ao pormenor 
Tem visuais extraordinários e um modo fotografia que é uma autêntica impressora de wallpapers
Tem muitos dos fatores que tornavam os jogos de corridas mais antigos divertidos, misturado com as exigências do gaming moderno

Não percam a oportunidade de dar umas voltinhas por Tóquio no vosso carro favorito em Forza Horizon 6! by @pedrostationpt
1
7 days ago
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Resonance: A Plague Tale Legacy foi um jogo que decidi experimentar por ter sido lançado na mesma semana em que voltei a ativar o Gamepass.
Foi a primeira vez que joguei uma entrada de "A Plague Tale" e certamente não será a última, pois tudo me dá a entender que este não é só um jogo espetacular, é MAIS UM jogo espetacular. Lá vai mais uma calinada no backlog :D

(Sem spoiler) Nesta jornada acompanhamos Sophia, que fora uma cobaia da Ordem na infância, sendo injetada com o sangue de Asterion. Isto acabou por lhe dar visões de uma antiga civilização que acaba por ser o fator despoletador de toda a história do jogo. Vamos à procura de respostas e somos confrontados com os segredos da ilha de Creta. 

Neste jogo podem contar com puzzles, combate, perseguições, ansiedade, terror e desespero, sempre ao som de bops dignos da nomeação para melhor soundtrack do ano. E acreditem em mim quando o digo, pois ouço a soundtrack TODOS OS DIAS desde que terminei o jogo. 

Senti várias influências, nomeadamente Tomb Raider e Uncharted no que toca a puzzles, movimento e emboscadas;
Quanto ao combate, parece-me uma espécie de recolha geral de todos os jogos que têm este estilo Freeflow, sendo altamente familiar a experiências como Assassin's Creed ou até Ghost Of Tsushima, com dodge, parry ataques leves e (um) pesado. Posso apontar aqui uma diferença relativamente aos inimigos não ficarem a olhar quando estamos a atacar ou defender de outro oponente. Gostei, pois é algo diferente. É de louvar um jogo aparecer sem medo de te deixar desconfortável num sistema que já conheces bem. 

Eu gostei imenso da história apesar desta se manter muito focada num único local pela maior parte do jogo. Sinto que, de uma forma, lhe tira um bocado o potencial de rejogabilidade ao passar tanto do seu tempo em cenários semelhantes. Por outro lado, entendo que este detalhe impulsione as capacidades do jogo de entregar visuais excelentes e constantes com boa otimização e funcionamento geral

Tornou-se um dos meus jogos favoritos de sempre e estou altamente curioso para experimentar os outros títulos desta série

🧭 11h
🎮 Xbox Series S
#aplaguetale #xbox #gamepass by @pedrostationpt
1
8 days ago
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Fiz o meu ranking atual de consolas
Qual é o vosso top 3?

(Publicação criada por um ser humano que perdeu tempo a fazer a seleção, preparar os suportes visuais e a escrever o texto) 

#gaming #consoles #playstation #nintendo #xbox by @pedrostationpt
14
9 days ago
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Após as minhas 60 horas em Ezo, posso dizer tranquilamente que Ghost of Yotei é tudo aquilo que esperava

Se acho que opta por um caminho mais seguro para desenvolver a história e se é um bocado previsível? Acho. Se acho que isso diminui aquilo que é como um todo? Epá, não 

Gostei imenso da Atsu pela sua atitude, personalidade e pelas viagens cheias de saudade nas memórias de infância que vão surgindo ao visitar certos locais

Tem um desenvolvimento pessoal notável no decorrer do jogo com momentos-chave onde é possível distinguir, lendo as expressões faciais dela, quando está tomada pelo ódio de quando está a pensar que talvez haja algo na sua vida que justifique seguir em frente após vingar a sua família. 

Os visuais e o mundo têm o ADN impecável de Ghost of Tsushima, mais uma vez destacando-se na indústria inteira do gaming no que toca à direção artística 

Quero destacar as quests relativas ao Jin (Ghost of Tsushima) e ao general Lírio-Aranha (joguei em português, é lidar), como as side-stories que mais me cativaram e prenderam ao ecrã e que, sendo algo totalmente opcional, foram momentos tão altos para mim que chegam ao patamar do próprio plot. 

Mais uma experiência impecável e digna daquilo que sempre foi um exclusivo Playstation 

🕑 60h
🎮 Playstation 5
🏆 Platinado
#playstation #ghostofyotei #gaming by @pedrostationpt
1
12 days ago
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Appreciation post da PSVITA, a consola portátil que mais marcou a minha vida! 

Nos últimos anos, o termo de "consola portátil" veio a evoluir junto da própria tecnologia. Hoje, uma consola portátil é aquela que se pode utilizar sem estar ligada à ficha e se transporta numa mala ou saco, enquanto que, antigamente, o termo era levado à letra com consolas que se podiam transportar no bolso, como um telemóvel, algo VERDADEIRAMENTE portátil; 
E dessas que cabem num bolso, nada supera a PSVITA!

Ainda é uma ótima altura para adquirirem uma, se nunca tiveram essa experiência que recomendo em absoluto 👀 by @pedrostationpt
6
23 days ago
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Já lá vão uns meses desde que mergulhei no mundo de Cyberpunk e após deixar a marinar aquela que é a profundidade deste jogo, tenho a dizer que SIM, é assim TÃO BOM como as pessoas fazem parecer. 

É possivelmente o jogo mais "série" que já joguei. A quantidade de eventos, quests e interações que se vão ativamente desenvolvendo criam uma espécie de presença inevitável no mundo de Cyberpunk que nos prende e nos faz procurar sempre a próxima história a conhecer. Abundante em conteúdo e rico em diversidade, é um jogo que dá vontade de começar do zero com personalidades e abordagens diferentes para pavimentar todo um contexto novo para a nossa personagem.

e MEUS AMIGOS, a quantidade de vezes que a arquitetura de Night City me deixou boquiaberto....... desculpem mas nada do que vi até agora nos jogos se compara a esta cidade

Queria só deixar uma nota em relação às comparações com GTA. Acho que comparar os dois é um bocado criminoso (começando pelo facto de que Cyberpunk é um RPG)
Semelhante à comparação de uma melancia com uma laranja, ok, são frutas, são redondas, mas são claramente coisas diferentes.

Enfim, é do melhor que há por aí para se jogar com calma e tempo, para que se possa devidamente digerir tudo o que o jogo tem para oferecer

Joguem!

✅️ Phantom Liberty
✅️ Xbox Series S
🕝 80h de jogo

#cyberpunk2077 #xboxseriess #videogame by @pedrostationpt
4
a month ago
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O lançamento de Astro Bot foi algo que me moveu imenso naquela altura. Vi o funcionamento impecável do jogo, as referências constantes ao universo Playstation, as viagens nostálgicas representadas através de personagens que têm tanta, tanta história... E naquele dia em que ganhou o prémio de jogo do ano, meus amigos, o salto que eu dei da cadeira. Na altura achei que seria um precedente muito positivo, que a Playstation assinara, aos seus fãs, aquela carta de amor que é o Astro Bot (e o Playroom) com uma personalidade tão azul, quadrada, circular, triangular.... e agora pergunto-me, o que aconteceu?

Após ter passado estes últimos dias a descobrir o que este jogo tinha para oferecer, tive uma espécie de vibe de pretéritos perfeitos. Olhando às práticas e posições da Sony nos últimos meses, uma desconexão tremenda separa estes dois anos de uma forma tão grosseira que é quase inacreditável pensar que, ao pesquisar pelos exclusivos Playstation, a IA da Google colocou o Astro Bot na categoria "lançamentos recentes".

Como assim *Astro Bot* (2024) que glorifica todo o percurso das consolas e gerações até à data e *Playstation* (2026) declarando publicamente que se está nas tintas para os seus fãs de longa data, podem estar tão próximos e tão distantes ao mesmo tempo? Que falha de identidade é esta? Qual é o plano para 2028? Disponibilizar apenas dois jogos? EA FC 28 e Call Of Duty Modern Warfare 5? Porque pessoalmente, parece-me que é este o novo público a quem querem apelar.

Foi uma das experiências mais agridoces que tive este ano em jogos. 
Enquanto Astro Bot é, sem qualquer dúvida, um dos melhores, mais encantadores e apaixonados jogos que já joguei, não consegui ignorar aquele grãozinho de falsidade.

Custa pensar que já nunca sentiremos algo como a surpresa dos tempos da Playstation 1, a criatividade dos tempos da Playstation 2, as histórias cativantes dos tempos da Playstation 3 e a consistência dos tempos da Playstation 4. 

Enfim, foi bom, PS by @pedrostationpt
3
2 months ago
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Size comparison entre a minha cutie patootie gamepass pookie e a última consola que a Sony fez antes de se autodestruir com corporate greed e práticas nojentas :)

Whatever comes next, it's safe to assume my Playstation collection is complete 👍🏻 by @pedrostationpt
1
2 months ago
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Hoje fiz uma pequena viagem pela rua das memórias e encontrei vários jogos flash que estiveram muito presentes na minha infância. Alguns são ball knowledge extremo: nada de Club Penguins ou Habbos desta vida 🤣

Digam-me se jogaram alguns DESTES!

(Isto é o post mais 2000s kid que eu alguma vez fiz)

Deixo-vos algumas screenshots a acompanhar os jogos pois talvez elas vos despertem alguma memória perdida

Tenho conteúdo para fazer muitos mais posts destes se estiverem interessados!
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E sim, aquele sou eu no PC que frequentava diariamente para jogar alguns destes jogos. Esta é, sem dúvida, uma das minhas fotos favoritas de sempre.

#goodgame #urbanrivals #millionairecity #soccerstar by @pedrostationpt
4
2 months ago
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